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考虑到大家可能会觉得剧情展开太慢了,“这二十章了都没到第一个城镇”,从而对此感到厌烦,所以我会开始加快速度,大家不用担心接下来的节奏。但各位有话好好商量,不要掉收藏啊!新人新书求点击求收藏求推荐!
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成功收服了两只其中一只日环小猪的冬川剑野,接下来自然是要收服第二只日环小猪了。
为了防止在沉睡状态下捕捉会对日后的训练和培育带来一些问题,例如不听话、不认可训练家与其他队伍内精灵等,冬川剑野还是选择如出一辙地将这只日环小猪给打醒,再将它弄得失去战斗能力之后进行收服。
可怜的日环小猪,就这样步了它同伴的后尘。
不过与前一只日环小猪是被抱栗松鼠给击倒、失去战斗能力不同,这剩下一只日环小猪是被扭扭藤打败然后失去战斗能力的——毕竟它辛辛苦苦的战斗一阵,如果按照游戏的说法,把最后一击的经验全部让给抱栗松鼠的话,未免有些太不公平了,同样不利于之后的队伍建设与默契配合。
随着又一颗红白色的普通精灵球被掷出,一模一样的红光再次出现、包裹了这只日环小猪,将其收到了精灵球中;并在精灵球落地后的不断摇晃中,终是发出了“咚”地一声,代表着这只日环小猪也同样被冬川剑野给收服了。
两只日环小猪自此加入了冬川剑野的精灵队伍中,这也让冬川剑野不由得开始思考起自己的第一支精灵对战队伍的配置来。
其实在前世,看各类同人小说时,由于自己追求那种真实感,因而经常把自己代入进去。所以,他一直觉得,不那么特别地追求某个战术,而是顺其自然的去收服精灵来组成队伍,才比较好一点。
毕竟若是在真的这样一个世界里,就像他刚才那样——出门带的初始精灵就是草系的,遇到的第一只想抓的也是草系的,难不成就这样组建一个草系队伍?显然不可能。而如果真按草系队伍来配置,现在才抓的两只日环小猪怎么办?像这种战术体系之外的精灵,就不上场了吗?
更何况,对于他来讲,有家族做后盾,自己也算是联盟的嫡系训练家,各种资源的获取什么的都比较容易,更可以说是不愁。
以这样的条件再加上自己的特殊能力,和对这个类似于神奇宝贝世界的世界在某种意义上的熟悉,从精灵的收服、饲养到训练,都不是他人可以比拟的。
但其他人,可就不一定了。
别的不说,就光一个金钱,就足以让很多人止步,或至少是极大地影响他们:从自己的衣服,到精灵的装扮;从,再到。
再说了,天气队、沙暴队这类一个战术体系的精灵队伍,这种风格和打法的形成,还是因为游戏里的对战而已;再加上在游戏中,玩家扮演的主角,其实换个角度来说,就是现实里联盟的嫡系训练家,所以才会有那么多资源。
当然,冬川剑野也不是说一定不会组建这类围绕一个核心战术体系的精灵队伍。事实上,特定的去收集一个种类或属性的精灵,组建这样一种队伍,像各大天王那样去专精某一系而战斗,也是他一直所向往的。
或者说,或许一开始组建某种类型的精灵为主的队伍这个想法,就是因为出于对“天王”这一作品内角色的崇拜和向往而产生的吧。
如果可能的话,他也想在某个领域,成为大拿、令人熟知,例如成为天王或冠军!
只是既然来到了这个世界,这个真实的地方,冬川剑野在有条件的情况下,当然要好好的利用了,不必那么特意去做什么,也不用过多的去纠结。
拾起装有第二只日环小猪的精灵球,冬川剑野叹了口气——从目前手上已经有的精灵来看,他并不能凭此组建一支专精某个属性或套路的队伍。
双草系先后控场给状态,然后两只小猪仔下场冲锋再接其他的精灵压场?不太可能。
扭扭藤还好,毒草双系,从目前他会的麻痹粉、芳香气息等技能来看,有些类似于《神奇宝贝》里的妙蛙种子一族,明显的状态手;但也说不定会在之后,由于进化和训练的关系,转而成为队医和控场手。
但抱栗松鼠就不太一样目前看来,更像是《神奇宝贝》里的木守宫一族,更像是小智的皮神,虽然没有那么变.态吧。你让她去靠自己的灵活性去近身、远程相结合,没有问题;但要她成一个状态手和控场手,这就不太现实了。
至于两只小猪仔,哦不,两只日环小猪?看那样,就知道应该是类似圈圈熊或者长毛猪一类的,而普通系这个属性……目前看来,应该是前者居多了。
但任冬川剑野怎么想,也想象不出两只猪仔在赛场上是如何进行绝杀的——圈圈熊一族还可以“啪啪啪”地一顿乱捶之后用破坏死光之类的终结战斗,但两只四肢着地的猪……嗯,像《神奇宝贝》里的肯泰罗那样?但猪和牛还是有区别的,即使是野牛与野猪。
如果不论手上的这四只精灵,要说目前冬川剑野想组什么队伍的话……
大概会是自由混搭吧,例如像暴鲤龙、波士可多拉配上蜥蜴王、绅士鸦,再加美纳斯和夜黑魔人这样;或者专精某一系,因为想要到真实的《神奇宝贝》世界里当馆主那样,例如桔梗道馆的飞行系和琉璃道馆的水系等等。最喜欢的,当然是龙了;不过比起“专精”这个词,冬川剑野认为,更多的是想要“收集”这些精灵,组成队伍倒是其次了。
也无所谓了,在现在,这真实的类似《神奇宝贝》的世界里,培育精灵与旅行本身才是最重要的。
自早晨出发以来,经过几次野外的对战,再遇上小巴、收服扭扭藤,又在刚才收服了两只日环小猪,冬川剑野不由得有些感叹:这才短短一天不到,自己就有了四只精灵,还经历了这么多事儿,旅途真的蛮“充实”的。
要是换做以往自己在游戏里,真的是想都不敢想。
摇摇头,把无关的杂念给清理出脑海,冬川剑野抛出了两颗精灵球,才收服的两只日环小猪还需要一些及时的治疗呢。
虽然它们只是战斗中濒死而暂时战斗不能,基本上就像《神奇宝贝》动画里那样基本是收服进精灵球之后再放出来就会基本恢复正常,想来精灵球应该除了提供休息和恢复空间外,还具备一定的帮助恢复能力,尤其是在第一次收服精灵时。
哪怕收服后暂时不管,最不济等到下个精灵中心再去恢复也无所谓,但还是那句话,能在之前尽量处理一下的,就处理一下,以免万一有什么瑕疵或闪失。再者说了,将才收服的精灵放出来,熟悉一下,交流感情也是蛮好的。
……
大陆上一处僻静的山谷中
这个山谷位于这片被称为“安特瑞亚地区”的大陆上、大概中南部的区域,四周大部分都被高耸陡立、近乎垂直的山体峭壁所包围,只有一处山体地势较为平缓,高度也较低,与旁边的岩壁比起来,像是不知被什么东西咬了个缺口似的。
而若是从空中俯瞰的话,这个山谷整体就像是个有些畸形的葫芦,且东边要比西边稍微圆润一些。
整座山谷中,那处较平缓的地方,即那个“缺口”处,勉强可以作为从山谷外到山谷内的通道,这还是一般情况整座山谷下唯一可行的地方。但若要就此从外界进入山谷内,也十分困难,恐怕连资深的攀岩者也不一定能成功。
更何况这个地方由于地形陡峭,附近也没有什么较大的城市或村镇,因而在这种地理位置的情况下,本身就人迹罕至;除了那些好奇心极重的人,平日里几乎无人会想到进入山谷。
只是在这片相较其他位置上刀削的岩壁而言平缓、却也十分陡峭的岩壁下方,存在着一个村庄,村庄傍山而建,其中有吊桥石台、树屋石柱,似乎还有一条人为开垦的小路通往那个“缺口”,像是在守护这个入口一般
这个守着从外界进入山谷唯一通道的村庄今日仍然十分平静,只是不知从何时起,山谷内,出现了一些并非是原住民的人……