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“还行?修身流道长被削,缩地跟驭云时间都缩了,牵制没那么强。”
“不如修心流,好歹有几张符,对屠夫威胁更大,‘召灵’还加强两秒。”
“关键修身流也没法换道具。”
“忘啦?修身道长有个‘搬运’。”
“金字塔面积毕竟不小,救人位不能没位移。”
“raito想先逼道长技能,他一直在转视角,显然在推断哪台机都是谁,等下要换目标。”
隐少继续扮演他“稳少”的人设;
死憋着技能,没给逼着用出来;
可惜,板子踹了,危墙打掉多出窗口,给到巨骸更好的视野,没多久蹭满3点“怨恨”。
倏忽间,道长在拐过墙角,两只手骨自巨骸“胳膊”脱落,一前一后的将他“包夹”,下一息落地,百分百“捉”住他的脚踝;
强行发动“穿墙”;
“穿墙”不是什么墙都行的,得是带窗/门/板的。
隐少运气不错,墙的一步之远有窗……
“穿墙!”
横走螃蟹步,惊险躲开被“定”。
瞬息“飞踹”,冲着他后脑勺,是一只脚骨;
道长像脑后长了眼睛,在横走的时候姿势倾斜,将将贴着窗边;
翻窗了,是慢翻。
“牛啊隐少!前有狼后有虎,居然给他躲掉所有骨头!”
“他穿墙很细节地紧贴到窗户,这才慢翻,要不然,快翻过去,手骨没完全消失,还是会被‘定’。”
“其实raito也很秀,两块手骨卡得刚刚好,要不是道长会穿墙,正好有窗,不吃‘定’也百分百被‘飞踹’!”
“主要手骨跟手骨无缝,手骨切脚骨有小空隙,给到道长多贴了一点点窗,要不铁定快翻。”
“raito对技能时间把握得很准,知道道长手快,正常翻窗会踩中手骨,预判人类会往另一边走位,才没正对着窗口飞踹。”
“看不出来隐少外表粗枝大叶的,该细节的时候一点儿也不含糊。”
“屠夫逼个道长技能也不亏。”
“亏还是亏,好不容易攒到三点‘怨恨’。”
“巨骸再蹭蹭‘怨恨’,转换目标吧,采诗官在修中场5号机,真是胆大包天,给他点颜色看看。”
“sh人说运气好也不够运气好,偏偏四连机,不尽快把5号机开完,等第一个人上挂就不好打了。”
又是一段拉扯。
二幢板子已经全无,隐少再怎样“稳少”,省着技能的情况,跟白板人类无异,咋可能遛得动屠夫?
二幢离其余三幢“四合院”是相当远;
转不了太远,隐少选择到西北,中途散落着短板,在靠近地图边角,有一个堆满金币银钱的宝库;
宝库空荡荡的,三个门、两扇窗,一个板子,不怎么好遛鬼,胜在离队友远,好让他们安心修机;
修身道长皮糙肉厚的掉血慢,隐少带着“慷慨就义”,够刺客贴过来救人……
算盘打得响;
也得看屠夫给不给机会!
raito此前看起来很被动,被隐少牵着鼻子走;
“强势”开到1阶,“怨恨”刚好满3点,还在继续增长……1阶可攒5点。
巨骸摘掉自己的头骨;
龇着白森森的利齿……
速度如冲刺,是几个横冲直撞,逼得即将转出二幢的道长退回四合院。
呼吸间,嘴巴张开一口将人类吞噬!
是1阶天赋“纳”。
没当即造成实质伤害;
头骨轱辘轱辘滚动几秒,在一个角落位置停止。
交错的牙齿咧开了;
人类重新出现。
些许硬直后,道长想跑。
头骨回归的巨骸扔出脚骨……
砸中人类!
造成0.5血伤害!
几乎无后摇的屠夫,逼到人类不远;
举着长长骨刀,蓄力一个突刺……
被道长险险躲了。
“哎哟,差点秒杀!可惜‘怨恨’不够!”
“秒杀不至于,道长没躲‘飞踹’是被头骨咬满5秒,出来技能沉默0.5秒,死角位置难走位……巨骸就算多个1点‘怨恨’,无缝飞踹,道长驭云可不是摆设。”
——沉默等吃伤害即解除。
巨骸1阶“纳”,将人“含”在嘴里最长达5秒,对应人类离开后被沉默的技能时长从0.1秒到最多0.5秒;
说起来简单,实际操作难,“含”着人类的过程头骨要保持高速翻滚,否则会被挣脱。
“难怪raito敢玩巨骸,在四合院这种特别容易撞墙的地方,他滚头骨都不会中断,真的强!”
“幸好,‘纳’cd长,一次还要消耗2点‘怨恨’,要不人类有的头疼。”
「好奇怪的技能名,我都晕了。」
「镇、定、纳、反、散、合。」
「噗嗤,好中二!」
「这么看来,开1阶后巨骸无敌啊,两个飞踹人不就死了?」
「无不无敌全看屠夫怎么打。」
「飞踹,啊呸,是“镇”!没那么容易踹中,无缝第二个距离会缩短」
「跟血滴子一样判定打到头才行,下蹲好躲的。」
「为啥隐少没蹲?」
「互相预判呗,我预判你预判我会蹲我就不蹲。」
巨骸技能烦人,刀气也够长,因此,挥刀/擦刀就久;