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“对k人唯一的好消息盗墓贼带着‘请神咒’。”
“盗墓贼没时间摸道具,不好救!”
“得报丧鸟打配合。”
“不过,迷宫没多余的绞刑架,茉莉拖着人到拱门……会不会被挣脱?”
“是有点悬,好在尤加利百分百带三层‘桀悍’。”
燕庄没急着捡尸。
花了十秒左右,在迷宫“散步”一会儿;
边走边拆迁。
硬是让迷宫多出三道门!
这才捡尸,赶在侠客快自起前。
“侠客好像治疗有点快?”
“侠客只要不吃会心一击,本身摸血不慢,gin带着治疗加速。”
“看来,k人对气质加点有自己独特的理解啊!”
“还好茉莉回来了,再多打一道门,侠客恐怕能自起了!”
所谓“磨刀不误砍柴工”,燕庄多花这十秒再捡尸,到迷宫外最近的绞刑架,几乎不用绕路。
一下就省却不少时间!
纵使侠客三层挣扎也无能为力!
成功将人挂在紫藤花下。
“夜间buff让尤加利走得更快,否则真不一定能挂。”
“gin也是细节,遛鬼尽量往迷宫深处遛。”
“算算多拖十多秒……”
“哈哈,可还是被茉莉拿捏。”
“道高一尺魔高一丈嘛!”
“盗墓贼来了,报丧鸟也停止修机,太难了人类!”
“其实机子总进度加一块就剩不到一台机……应该?k人好好运营,只要别让侠客开门战前飞,有机会的。”
小湖畔离紫藤花架不算太远,盗墓贼有“悲愤”buff,完全赶得及;
可没任何自保技能,k人为保险起见,不得不牺牲少许机子进度,提前贴过来。
燕庄插着眼。
这一回,他不急着压出去拦人;
就死守在绞刑架前。
一棵树在冷却,恢复还得好一会儿;
但技能本身的cd已全部清除;
另两棵树,终于“复苏”。
要不怎么说尤加利守尸无敌呢?
只要她有两棵“活”树。
只见,第一棵树给人类“恩赐”;
盗墓贼被强制走脸,受到一刀0.5血伤害!
哪怕尤加利擦刀很慢……
第二棵树来得及在人类头铁莽到绞刑架前之际,枝条全部飞出有如狰狞的怪物触手。
“回忆!”
盗墓贼返回到吃刀的位置;
尤加利移速很快,上前两步,火速再打一刀!
可是,盗墓贼没有倒!
人类周身萦绕血气。
尤加利头顶上盘旋一只仓鸮——报丧鸟。
报丧鸟准确、准时地在队友吃刀前一息送来一封信。
所谓“报喜”。
报喜让盗墓贼“运斤如风”,短暂得到移速/交互buff的同时,得到额外的0.5血。
跟修心道长的“保佑”很相似,不同的是“保佑”一般用在“请神咒”时,保吃满魔法伤害的队友,在“请神咒”结束不倒地;
“报喜”则不然,临时得到的0.5血,让人类多活个20秒——在不吃下一刀的情况下——时间一到,还是会倒的。
“可别小看这20秒,相当于多一个半‘请神咒’,人类操作空间大了去。”
“要没报喜,盗墓贼被打个双倒,还没救下人,完全没得玩。”
树在冷却;
技能cd;
尤加利暂时变回白板屠夫。
盗墓贼顺利救下侠客。
燕庄没慌。
报丧鸟“报喜”是变回“本体”,亲自飞过来的,相当于差不多20秒,完全没人修机。
盗墓贼20秒后倒地,就算他不一定能捡尸,人类总得自摸不是?
只要不被侠客拖个大六十秒,不怕机子开完。
侠客气力值不多,剩余一道剑罡……
只等一棵树冷却结束,不出差错的话,在开门战前击杀对方问题不大。
k人或许同样考虑到气力值,迷宫也被拆了小半,不再适合侠客牵制;
顾忌到中场跟小湖畔的两连机,还有20秒后倒地的盗墓贼……
gin利用“请神咒”的无敌状态,直奔东南角大门。
大门不算特好遛鬼;
隔着深水河,西岸有三重拒马,或长或短的沙包等障碍,形成一片有些复杂的板区;
板区离1号桥不远,桥另一头也有拒马,板区较小,零零散散的;
如果转点到花房,就可以再牵制好一会儿了。
“主堡有上下楼,最好遛鬼,没办法,报丧鸟得抢机子。”
“是的,所以侠客没直接转去花房,花房到主堡距离又更近了。”
“拒马大板区牵制尤加利有些小难度。”
“屠夫没树,等会儿就一棵树冷却结束,gin基本功不错,试一试躲触手。”
“还好尤加利是纯物理攻击,要不然,屠夫留一棵树打侠客针对,k人就更麻烦了。”
“所以茉莉明知道报丧鸟会报喜,一下子将树跟技能全用,正好一波消耗盗墓贼请神咒跟报丧鸟的技能,顺带早早刷一波cd。”
人屠在拒马板区你追我赶,绕来绕去的。
“请神咒”已经结束。
燕庄沉着冷静,没急着用树;
侠客也是稳,跟屠夫博着板子,好几回差点被抽刀,憋着剑罡死活不用。