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“说得好像乌贼马上就倒了似的。”
“没得遛了!”
这次,解说没说中;
tin愣是多拖了十多秒。
完美躲过白子炸。
危急关头,充分利用那一根细钢柱,吃到“混乱”,强行靠钢柱卡走位。
不至于往监管者脸上送刀。
……
乌贼第n度踏上跳台。
不过,棋灵带“恐吓”,追击速度达到极致。
tin没再“荡秋千”;
眼看扭不掉棋灵的刀,他踩着跳台边边,没往下跳,而是反向往“上楼”的方向、朝着棋灵的刀撞去!
刀气的角度问题,人类被击飞,落在台阶边。
“tin很细节,故意死在台阶这,不管监管者想走台阶、或者往两边走、跳跳台,比他直接死在跳台边,起码多拖个两到三秒的挂人时间。”
“乌贼基础属性在那,tin已经发挥出200%的努力了!”
“机子还是紧张……堕灵生出来后可得小心,千万别被秒。”
“棋灵没传送,乌贼标记的是3号机?离滑道也不近,有使徒在,人类没啥好怕的!”
画面里,容易本想将人挂远,适合棋灵守尸的地方;
不想,乌贼挣扎的力道相当大!
竟是三层的“慷慨就义”。
棋灵没“桀悍”,最后选中挂人的绞刑架,到底没能拉开与滑道太远的距离。
给了人类灵活救援的机会。
只见,钓鱼佬在乌贼上挂的瞬间,抵达“3站台”,踏上滑道……
风驰电掣!
第107章
“棋灵可以丢棋盘卡滑道……”
一解说话没说完,另一人给驳回:“来不及的!”
“这绞刑架刷得也太‘好’了,到滑道刚巧超出0阶棋盘的范围。”
“搜搜够果决,队友一倒地立马贴3站台,但凡慢个两三秒,滑道那一头就可能被棋灵卡住。”
不过搜搜早早就贴过来,倒也不是担心被卡滑道;
钓鱼佬有钓鱼竿,只要够得着障碍,平面位移,在棋灵2阶前,是不太怕被棋子炸到;
关键在于乌贼掉血快!
救人博弈的空间被大大压缩。
棋灵毕竟一阶,黑白子连线砸中人类,躲不开即被罚站;
在救人紧要关头,有时是想躲也不能躲……风险很大。
钓鱼佬“呲溜”地抵达1站台,是些微停顿,立马“下车”。
——动作慢了,一不小心就会滑过站。
sun容易走出一小段距离,许是忌惮鱼竿,没离开绞刑架太远;
棋灵抬着折扇作蓄力动作,说不准哪一秒便放出棋盘。
纵使乌贼掉血快,搜搜来得早嘛,尚余十来秒够他跟屠夫拉扯;
就没急着甩钓鱼竿。
走地往绞刑架的方向靠。
“两边都好沉得住气……棋灵不放棋盘,钓鱼佬也不上鱼竿。”
“容易可惜了,棋灵没二阶,否则直接一个5乘5棋盘框住钓鱼佬,乌贼血线就很危险。”
“钓鱼佬傻啊难道不会躲?满耐久的钓鱼竿,cd短,随便造,二阶棋盘技能距离短、范围小了许多,钓鱼佬想躲不难的。”
“想想,也难怪sh人选钓鱼佬,鱼竿对棋盘明显克制。”
“这样说,sh人猜到容易拿棋灵?”
“……不无可能。”
一阶棋盘一旦放出,cd相对较长,容易显然得谨慎;
钓鱼佬遂一步一步迫近绞刑架……
乌贼的血线差不多再有六七秒过半吧!
棋灵又压出来一点,试图卡位,兴许想着先拿个平a也好。
搜搜蛇形走位;
提防棋盘的同时,警惕着符文“混乱”,尽量不给屠夫可施展手脚的距离。
再说机子。
乌贼掉血快,意味着人类修机的时间被迫缩短;
不过“堕灵”第一时间出生,牲灵修开第一台机便直奔3号机,与之汇合;
两“人”合修,buff叠着buff,节奏着实快到飞起。
这才多久,机子迅速推到快50%了!
在场唯一的修机羸弱,使徒开局就在废二楼爽修,这会儿抢开了一台机。
画面回到绞刑架博弈上——
眼看乌贼血线危险,棋灵也快贴脸,钓鱼佬不再忍了!
甩出钓鱼竿,卡在最远的距离,甩中绞刑架一旁的短板区板子;
相当秀的一个极限秒钩!
钓鱼佬“咻”的“瞬移”!
然而sun屠预判厉害,几乎在同时秒放7*7棋盘;
在钓鱼佬的落点先一步落下白子……
眼看一炸必吃!
没想到,在钓鱼佬“瞬移”到板子前的途中,有一块不起眼、但硌脚的小石头;
矮小障碍没法打断鱼竿动作;
却可强制改变路线。
其实最终落点是固定的,可1阶白子前摇更短、炸得更快,钓鱼佬被迫多绕了约1/3的路程,抵达板前慢了一丢丢,正好在白子炸起一瞬后,完成位移。
“人屠互秀!”
“容易这个白子的位置跟时机真的刁钻,正常怎么也躲不了的,没想到搜搜在大气层外,算准屠夫的心理,利用小石头堆延长到板前的时间!”
“有时难免弄巧成拙。容易要是反应没这么快,钓鱼佬一炸肯定吃!”