第235章

宁雁奴 / 著投票加入书签

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    正正好倒在黄泉之门上。

    紧接着,人类爬进黑洞洞的无尽深渊去。

    阿姊擦着刀,没手捡尸!

    解说激动地喊:“四跑!”

    “太秀了sun人!”

    “那个傀儡草人,神来之笔!愣是拖了屠夫十多秒,要不然盗墓贼绝壁走不掉。”

    “茉莉也没防备啊!”

    “没法防,谁知道人类那么欧呢,翻箱子先翻到迷魂药剂,又翻到‘召灵’符。”

    “道长搬运的位置也好。”

    “还有最后音乐天女在门口跟盗墓贼的一波配合也是绝,就那么点移速buff,成功躲掉阿姊的刀。”

    “屠夫亏死。”

    “亏在阿姊刀气又短又窄。”

    “8:1!sun大优势,sh难了。”

    “sh也还有机会,争取一把,看能不能让一追二?”

    “让一追二……悬!”

    「日人牛逼!」

    「噗嗤,采访一下前面说等着瞧的sh粉,现在啥感想?」

    「sh被压着打啊!」

    「果然sh一遇到真正的强队就原形毕露。」

    「其实sh也没啥下饭操作……单纯容妹跟日人太强了!」

    「才bo1,急着嘲啥?」

    「打日队bo1是最好的机会。」

    「对,sun越到后期越有韧性,bo1拿不下他们,后面扳回来的可能性很小。」

    「主要是容妹角色池深不见底,打到bo10都不带怕的!」

    「茉莉莉,唉。」

    「sh粉icu抢救中……」

    「sh屠夫打得有点畏手畏脚啊,他很怕日人?」

    「不算畏手畏脚吧,就是没有秀。只能说日人牛逼,毫无破绽。」

    「其实也还好啦,这是茉莉莉第一次被四跑吧?」

    「比赛状态总有起伏,sh后两个bo加油。」

    「嘻嘻,可不一定有bo3。说不准2:0一波带走。」

    「啧,新人果然抗不了压,赶紧的,换阿凯!」

    「bo1人队也没打好,说得好像全是屠夫的锅。」

    「1:3跟0:5差距有多大,用不着我说吧?」

    「哎哟,sh替换屠夫了!」

    「阿凯……他状态也不好啊,急死。」

    「quq」

    “抱歉,我没打……”好。

    燕庄话没说完,忽地被人轻轻抱了抱。

    是聂照庭,嗓音柔和:“没事,后面扳回来。”

    其余人也七嘴八舌安慰。

    教练让燕庄调整一下心态,bo2换阿凯上场。

    燕庄默默点着头。

    脑子嗡嗡的,心里头乱糟糟……

    深深呼吸了一口气,告诫自己首先心态不能崩。

    平心静气,脑海里复盘刚刚被四跑的一局,找出、分析自己犯下的失误。

    bo2阿凯先上,笔仙打出一个平局;

    下半场,人队发挥稳定,差一点三跑……

    容易最后关头果断切传送,小倩长发将快跑出门的书法家拉住,赠礼一幅画像加鬼骨,正好将残血状态的人类击倒。

    书法家没爬行加速,在差一步爬出去的时候被屠夫极限捞人。

    又是一个2:2。

    来到bo3。

    “sh又一次替换屠夫,想来茉莉没受bo1被四跑影响啊!”

    “看茉莉表情,很淡定,心态着实不错。”

    “不知道bo3茉莉准备玩啥?小蓝你要猜猜看?”

    “不猜。省得又被打脸。”

    “哈哈……”

    “sun人选好图了……哟,恐怖谷!”

    “啧,屠夫有的头疼了!”

    “冰雪滑道啊……荷官跟笔仙也不太好打。”

    “小倩还行。”

    “小倩被ban啦!”

    “这个时候高达的无人机就很好使,sun人选这张图,就是方便容易打高达吧?”

    “可能,容易一手高达玩得很溜,不比绝活差。人类如果再拿到优势,高达保平就更稳了。”

    “sun打的明牌,看sh怎样拆招了。”

    “茉莉会高达吗?”

    “听说不擅长。”

    “emmm……”

    sun人另一个ban位照常给了阿姊。

    轮到燕庄bp。

    先ban中二生跟牛郎,这俩在恐怖谷简直王炸。

    sun人抢穿胸族跟刺客……

    恐怖谷也是大图,洞洞人铁链配合冰雪滑道,救人不一定比哨兵慢,生存能力又更强。

    燕庄再ban德鲁伊。

    解说蓝风疑惑:“居然ban德鲁伊?什么样的监管需要ban德鲁伊?”

    搭档轩牧回:“有强控技能的……呃,高达?雪女?”

    然而这俩角色,燕庄才刚刚练习,水准不足以拿上赛场。

    跟教练低声探讨许久,准备时间快到了,才选定角色……

    “棋灵。”

    解说你一言我一语——

    “棋灵跟恐怖谷适配性很好哇,0阶1阶棋子逼走位,2阶强控,正好克制冰雪滑道。”

    “看来茉莉有野心争四杀。”

    “哈,这不废话?玩监管的谁不想三杀四杀?”

    “棋灵太考验屠夫的心理博弈了,棋子放得不好,四跑概率很高。”

    “玩得遛四杀也容易啊。单看棋灵的技能描述,猛得一批。”

    “问题是黑子总不够……反正我玩棋灵,天赋很难百分百发挥出来。”

    “我也。”

    双方阵营锁定角色。