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可这个二楼不是太好转点。
不像很多地图的二楼,有窗朝外开,可跳到一楼外。
这里二楼三个房间。
一个只在门口有一板子,被堵里头便是死路。
另一边,相通的两个房间,对着走廊是两门两窗一板;
里头,分隔两间房的墙,开着一门一窗,门有门板;
一屋有桌子椅子凳子,遇到屠夫能浅绕一圈;
另一屋子,有张破床没贴墙,床跟墙壁形成狭窄的通道,一头立着一块板子……可牵制屠夫片刻。
人类称呼“二连房”。
总体,博弈空间不太够。
板子一旦被踹完,人类就很危险,强行冲出屋,唯二逃生通道是楼梯。
长长的走廊呈“冂”形,楼梯有两个。
一个通往一楼,正对着大门……一楼中间堆积着残破的佛像,能跟屠夫绕一绕;
另一侧楼梯直达室外,连通着去往东四合院的长廊。
小倩身具“幽魂”特质,移速相对快,是标准屠夫的125%。
没一小会儿,她走到大房外楼梯。
“洞察”让燕庄知道这里的人没来得及转点。
也或,人类没视野,无法确定屠夫所在,不能准确报点,一时就不敢乱跑。
小倩没直接上楼。
后退好几步,下台阶、走出回廊,朝大门方向贴近五六米……
忽地转身,折返重上走廊。
像是犹豫挣扎一番,才拿定主意一般,走上外楼梯。
解说不解:“茉莉在干嘛?来来回回这几下,浪费有七八秒了吧?”
另一人也不太确定:“大概是有点纠结?上二楼怕人类苟一楼,二楼走廊是好栏杆,没法直接跳到一楼,一旦上去,人不在上头,得转一圈才能下楼;等他走到大门,想想又感觉人类不敢头铁,毕竟一楼除佛像外,连个板子都没,就改变主意,又决定上楼?”
“走里侧楼梯,不更近点吗,反正都到大门了。”
“怕被人类看到,绕外楼梯跑掉吧?毕竟,外楼梯离二连房更近。”
二连房正是俑魂藏身所在。
小倩踏过最后一层楼梯,扭头背对着走廊,紧贴模型“倒车”。
藏红光。
“倒车”几步后,是第一个房间门。
没板,不怕被人发现砸头。
安迪轻呼:“阿南被骗到了!”
柠檬茶说明:“看求生者视角,阿南藏的地方视野很好,透过窗,将二楼百分之八十五走廊尽收眼底,刚刚茉莉要是走的里侧楼梯,上楼第一时间就会被发现,人类可操作的空间就大了。”
“茉莉很耐心,宁可绕点路……紧贴模型倒车入库,红光藏得死死的,阿南这样心细的人都没立马察觉。”
“是小倩太瘦了,这要是血滴子,从阿南视角能看到半个身体的!”
俑魂察觉不对,当即作出应对。
翻里屋的窗。
不料,一缕黑发无声飞出,卡着极限,将对方卷住。
小倩0阶技能“诱惑”。
发丝控制,人类动作有0.5秒的暂停,她自己也跟着停止前进。
看着像是无用功,实则不然……
被诱惑的人被“锥刺”扎中头皮。
被叠移速/交互debuff。
最多叠三层。
与此同时,小倩得到一缕“精气”。
每一缕精气,让发丝距离延长2米(初始1米)。
精气用以吞噬,让女鬼获得力量。
0阶段可吞噬2缕精气——剩余的攒着,到一阶、二阶时用,最多攒6缕——1阶小倩对人类的控制距离,至多达到5米。
“诱惑”状态,没法出刀。
小倩的“刀”是绣帕,45°短扇形,刀气比阿姊指甲刀更短。
正常拿刀有些困难。
可若能利用好发丝控制,赶着人类发动技能的刹那,强行打断对方的动作,就很厉害了;
配合不俗的移速,给吃到锥刺的人类叠上两三层debuff,哪怕小倩的刀又短又慢,只要快速排到人,纯靠追击,开一阶速度也不慢!
这不,阿南在发现屠夫时,果断就想发动“游魂”。
燕庄应对及时,也或说,他对二人身距把握得非常准确。
发丝一息间卷到人。
俑魂技能被吃,被迫以人类形态跟他博弈。
待发丝收回,阿南甚至不敢去拍二连房中间的门板;
跟小倩隔窗相对,双方到里门的距离一样;
有debuff在身,她若博板子,绝壁会被抽刀。
俑魂不得不后撤,拉开跟小倩的距离;
一时也没法拉点;
就徘徊在第二间屋的正门板子旁。
很快,燕庄穿过里屋的门。
对方根据他的行动,这才作出拍板/翻板行为。
技能在cd中的人屠双方,围绕二连房,简短拉扯起来。
“俑魂撑不了多久。”
“栏杆低于75厘米吧,等下‘游魂’干脆跳楼!”
“也得拉到一个身位距离,才翻得过去……小倩cd好了,又能‘诱惑’,3米的头发,不好躲!”
或许跟解说顾虑的一样,阿南没再尝试发动技能,纯靠仅有的板窗跟屠夫博弈。
小倩有快踩。
板子很快被踹光。
燕庄又点了“蛮横”,里外三个窗户全被封死!