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目的便是快速刷出传送cd——于荷官,在不带洞察、有道长的局里,“插眼”作用胜过“混乱”,且每个眼的刷新比“混乱”cd还短,“混乱”比之“插眼”的优势,只在于切符文后传送cd要少个20秒。
燕庄赌准人类心理、算好对方路线,可不就一秒不想耽搁吗?
自然,任何操作都不是没风险的。
假使贴过来救人的是书法家,假使人类心一横、偏不想卡半救人……
大气层博弈了。
看谁更技高一筹。
不同战队、及至选手个人,游戏、比赛风格各有不同。
fr靠屠夫拿大分,人队求稳想苟平,面对密码机严重不够、音乐天女还修机羸弱的窘境,多半不敢剑走偏锋。
回到比赛画面。
音乐天女想当然也知道自己被屠夫捕捉到踪迹。
可急着往忏悔室救人,不敢兜圈子,只能硬着头皮莽了。
莽是莽不过的。
毕竟是辅助,牵制不太行。
荷官一个飞牌,第一轮只飞的两张牌,架不住屠夫操作犀利啊,前后愣是打出个螺旋线。
音乐天女被卡死在纪念园的雕塑跟墓碑间,左躲躲、右闪闪,不清楚屠夫手中的牌,也不确定新一回合赌的是大是小,是一张牌也不敢吃。
解说叹息:“可惜音乐天女第二个技能没法用。”
另一人附和:“道长没祭天……悖论啊!”
“音乐天女”者,正确读法是“音乐天·女”,名“真陀”,颇有些宗教色彩。
事实也是如此。
策划在采访里说,角色灵感来自“紧那罗”。
被“无限”一通魔改,“真陀”跟“紧那罗”的关系基本相当于河南跟荷兰……八竿子打不着。
勉强沾了个佛?
有一自保技,“嗔怒”:当队友伤亡(包括濒死状态)大于等于两人时,便是金刚也得怒目,其“鼓槌”实则是烧火棍,在10米内可砸中监管者,监管者晕眩2秒,鼓则化作佛光,收敛于音乐天女自身,得3秒的护盾,免疫一切伤害。
思及另一可远距离无条件施展的限定技“护法”,说音乐天女是辅助位一姐,绝不虚夸。
一旦用上“嗔怒”,鼓跟鼓槌没了,其余两个辅助buff“激励”跟“谐和”便不能再用啦。
“激励”:每局可敲鼓两次,让专精者更专精,比如书法家的修机效率+15/20%。
“谐和”:同样可敲两回,随机刷出如“修机加速”、“治疗加速”、“板窗交互加速”等buff。
不过等音乐天女不得不动用“嗔怒”,“激励”跟“谐和”的次数往往也用掉了……开局太非、撞脸屠夫则是另一个故事了。
“护法”不能给自己用,“嗔怒”得队友伤亡两人,就很尴尬。
譬如本局,由于密码机不够,音乐天女刷“谐和”选的是“修机加速”,当自己遭遇到屠夫,没任何自保能力或buff加持,被“飞牌”围堵、和冷不丁的出牌“暗杀”,愣是让荷官贴脸,一刀0.25血的,一刀一刀慢慢戳死。
荷官抽刀擦刀那么慢,用时也不过40秒!
“屠夫这时咋省起了技能?”
“该省省嘛,求生者才飞了一个,不到浪的时候。”
“真稳啊莫莉。”
“他肯定想到书法家要救道长,好刀留着用在刀刃上。”
书法家趁着荷官跟音乐天女博弈时,从七号机飞奔到教堂……到底迟了一步,道长血线过半。
这头,燕庄将音乐天女就近挂上,也不守尸,凭直觉,先往马戏团方向排点找逃走的道长。
没多久,音乐天女不到过半,被人偷下……预料之中的他不在意。
只要找到上挂飞的道长,差不多剩两台整机的局势,人类只剩书法家和音乐天女,基本是慢性死亡。
后半场人类各种转点、各种苟,上过挂的道长跟音乐天女机子都不敢久摸,就慢慢打拉扯,剑拔弩张的气氛一下子淡去。
燕庄不急。
人类(除书法家)不修机,拖的是他们自己的节奏。
他挨次排点,再拖一会儿又有传送啦!
当然也不可能放书法家爽修,排点的同时也尽量干扰对方。
右下方代表道长的半血小人头突然恢复满血。
便知道了,音乐天女跟道长在互相摸血。
脑海快速略过一遍适才排过的点位,再考虑道长摸血/被摸血最低效率……
燕庄很快有了决断。
荷官改变路线。
“fr人类真喜欢打反套路,就这么在中场摸血。”
“莫莉反应很快,摸过来啦!”
“晚了一步,道长血摸好了。”
“也无所谓?二阶荷官无所畏惧,莫莉刚刚跟音乐天女博弈,故意不让扑克打中,把牌捏得死死的,不就为留着杀道长吗!”
解说分析得没错。
燕庄一旦找到人,便是满血道长,面对荷官的飞牌,倒地不到四十秒的事。
多拖也有十多秒吧。
让书法家偷掉一台密码机。
问题不大。
燕庄转头就追书法家了……
原想着先杀音乐天女,不料对面彻底摆烂,不知苟在哪个犄角旮旯,死也不冒头。
——击杀道长时,有听到摸箱子的声响,看音乐天女的小人头,显然运气很好摸到治疗道具,摸好自己的血了。