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林雾进入卧室已经超过一分钟,至始至终没有遭遇攻击。看着个头两平米大小不停跳动的大心脏,手拿猎枪的林雾不免有些怀疑,除了盲蝠外,为什么血疫没有其他攻击和防御手段呢?
林雾先搜寻了卫生间和阳台,没有发现异常,也没有发现突袭者步枪,围着血疫再转了几圈,打开系统界面,仍旧未发现异常。林雾举起墙角放的高尔夫球杆准备开干,犹豫片刻,先从背包拿出绳子,一端捆绑在阳台上,一端扔到下方,并且和灌木丛中蹲守玛雅打了几个手势。
玛雅看林雾左手拿火把,右手打手势,完全无法理解其中意思。玛雅回应手语,林雾也看不懂,两人交流了半分钟无果,林雾回到了卧室内,把火把插在花瓶上,双手举起高尔夫球杆重重打在血疫上。
并没有出现预想中的爆浆,肉眼可见血疫溅出一抹鲜血。林雾等待片刻,再来第二杆,感觉屋子内的血雾更浓,还能闻到血腥味,看系统面板无异常。林雾直觉自己不应该挥第三杆,但作为小白鼠,第三杆还是挥出去了。
仍旧是一抹鲜血,所不同的是屋内血雾变得无比浓厚,连视线也受到影响。房屋开始震动,林雾听见了破门之声,看向卧室门,只见一只血色狂猛破门而入,平地拔葱举爪子扫向林雾。林雾风刺闪躲后发现,在没有被击中,只是被掌风刮过的情况下,感染度就提升10%。这要被抓上一爪,或者咬上一口,后果可想而知。
血狂猛惯性打滚后起身,门口响起了尖叫丧尸的吼声,大量的血丧尸蜂拥而入。林雾端枪对着扑面而来的狂猛扣下扳机,爆头!让林雾万万没想到,被爆头打飞的狂猛竟然没死,只是跑到一边咆哮嚎叫。开起来猎枪爆头对于血狂猛的杀伤力约等于小手枪对白狂猛爆头的杀伤力。最少需要三发。
林雾不敢停留,跑向阳台抓住绳子朝下跳,人跳出空中,血狂猛跟随跳出,一爪子抓在林雾身上扯下大块肉来。林雾疼痛难受双手松开绳子坠地,玛雅一个横扑,抱住林雾推向前方,保住了林雾的小命。
“跑。”
林雾没空看自己伤势,端枪对跑向自己的狂猛来上一枪。血狂猛异常狡猾,四肢着地朝旁边跳开避过了这一枪。此时无数血丧尸挤到阳台,如同下雨一般朝下掉。2号楼震动不停,西面八方的尖叫声此起彼伏,一波波丧尸朝林雾包围而来。
让玛雅惊奇的是,跑过自己身边的丧尸竟然不对自己发动攻击,而是奔着林雾就去了。即使这样玛雅也没逗留,从目前来看自己不可能救出林雾,自己留下只会变成累赘。
这么一会林雾已经打光了猎枪子弹,手疾眼快换上沙漠之鹰。眼看摔下来的丧尸即将站起来,眼看远处来的丧尸要包围自己,林雾扣下扳机,快枪手25%机率启动,任凭血狂猛闪避,子弹如同能拐弯一般,.50子弹一发入魂,在空中将血狂猛脑袋打爆。
系统提示获得战利品,这是林雾第一次杀丧尸直接获得物品,不过他现在根本没有时间去看战利品。
林雾风刺冲出第一层包围后朝基地狂奔,商店处顶部跳下两只白色狂猛带领尸潮追击林雾。林雾打开自己界面,发现感染度高达50%,因外伤,骨折,流血,生命和耐力上限减少了50%,生命只剩下20点,耐力见底。
把耐力跑光之后,林雾吃口香糖,转身举枪开枪,子弹打在一只狂猛身上,狂猛如同被重击一般跳到一边咆哮。另外一只狂猛毫不停留冲向林雾。林雾知道不是它去死就是自己完蛋,单手举着枪,静静的看着后坐力缓冲条。狂猛也属于一根筋,只会走直线,当它扑向林雾,距离不过两米时,在不使用快枪手的情况下,林雾一枪爆了它的脑袋。
林雾将枪口转向另外一只狂猛,此时尸潮已经追上狂猛。狂猛先尸潮一步冲向林雾。有了上次经验,林雾已经非常镇定与放松,狂猛的扑跃动作在他看来如同慢放,准确的一枪将狂猛打死。此时也恢复了一些耐力,尸体肯定是不敢摸了,逃命要紧。
林雾刚要起步,一只丧尸如同橄榄球队员一样,飞扑抱住了林雾,将林雾摔倒在地。眼看林雾要被淹没,二十米外策应的玛雅的小手枪开火,连续将三只丧尸爆头,给了林雾起身的机会。一只丧尸有学有样扑抱林雾,在空中被玛雅爆头。
解决危机后,玛雅没有等林雾,她知道林雾的速度。当林雾耐力耗尽休息,她会立刻停下来,在二十米外戒备。在玛雅掩护之下,林雾终于活着回到基地。
发生这么大骚动,基地的人又开启了一波悬崖边吃瓜的活动。这次和往日不一样,林雾回到基地后,连微笑的时间都没有,直奔医务室躺下。此时他还有轻度流血状态,生命值仅剩4点。
大难不死必有后福。
系统提示:开启猎人职业标记技能。标记1级,在不耗费耐力情况下对目标进行标记,持续10秒钟,冷却时间1分钟。远程武器命中标记目标将造成200%的伤害。
大家蜂拥进入医务室,林雾在病床上向大家介绍了血疫和血狂猛。
林雾刚说完,还没来得及接受大家嘘寒问暖,基地响起警报声。所有人收到一条系统提醒:丧尸攻城倒计时10分钟。本次攻城强度4颗星,持续5分钟。
林雾拥有感染,骨折,外伤三个状态,需要卧床三个小时才能痊愈。由于感染度超过50%,每10分钟只能降低15%的感染。骨折和外伤需要在感染完全清除后才能恢复。此外在感染的状态下,医疗绷带等药物的效果减半。
玛雅着手安排每个人岗位和武器,她给林雾拿来了宝贵的一个急救箱,急救箱恢复林雾部分伤势,恢复20点生命上限。玛雅再把一把小手枪交给林雾,让林雾保护自己和苏十。
石头有射击经验,拿了沙漠之鹰。糖糖敏捷高,拿猎枪。还有一把小手枪留给雪蛋,雪蛋的大锤威力无穷,但是耗费耐力,配备小手枪可以让他在回耐力时还具备攻击力。
和上次攻城防守不同,家里没有多少汽油基数,造不出几个燃烧瓶。不过大家还是比较放松,毕竟上次三把枪就守死了教堂大门。
玛雅则认为处境比攻城更艰难。攻城时教堂大门下方是台阶,居高临下,有地理优势。并且台阶狭小有利于守方。如果本次攻城丧尸还是傻乎乎走大门,除非加入几只狂猛,否则肯定无法突破大门。
但问题是没有如果。本次是系统攻城,攻城不是攻击玩家,丧尸的目标除了玩家外还有建筑,甚至可以破坏物品仓库导致物品损坏。因此丧尸会四面八方涌入教堂,它们会走后门,它们还会打碎玻璃钻进教堂。
玛雅把防御重点放在了教堂后半段的过道上,过道狭小,有利于防守。缺点是必须放弃露天花园、露天兵营与系统仓库。一旦系统仓库损毁,物资囤积上限将降低,目前60个建材满仓就会变成40个。即使石头对此提出疑义,玛雅仍旧决定将主要防御重心建立在过道上。