第四十五章 转职:爆破元素

晕血的羔羊 / 著投票加入书签

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    荆棘花的士兵投降后,武凌风一面让海伦娜安排他们饮食,但是只让吃半饱,吃饱了他们就有能力战斗了,这可不是武凌风希望看到的。

    另一面,武凌风派遣几个白银骑士到战狼军团通知他们来接领城池,同时带几万的部队过来,现在他的功劳应该可以让他升职了,做上统领五万人的将军应该可以了吧,这样他就更加实力了。

    做好这些事情,武凌风将那个黄金骑士和魔导士杀掉了,在这一瞬间,他的身体开始散发出金色的刺眼光芒。

    “叮,等级达到十五级,转职系统激活,基础属性增幅加强,副职业激活。”

    “叮,目前你可以选择升级爆破元素法师和冰结师,请选择职业,警告,一旦选定职业无法更改……”

    武凌风想了片刻就决定进行升职爆破元素,虽然冰结师远近都可以作战,但是爆破元素貌似更加具有破坏力,冰结师属性太单一,专精冰属性的话,遇到属性克制的情况的话就没有办法了,所以还是爆破元素更加好一些,毕竟这是异界,多点属性攻击好。

    “叮,你选择转职爆破元素,目前的人物属性为:

    id:武凌风

    职业:爆破元素法师等级:15(1/30000)

    职业描述:主要使用魔法为攻击,hp为0时可以回光返照,所以不会轻易阵亡。

    基础属性:

    hp(生命值):610【转职后每次升级增加50hp】

    mp(魔力值):690【转职后每次升级增加50mp】

    物理攻击:51【转职后每次升级增加7物理攻击】

    魔法攻击:53【转职后每次升级增加12魔法攻击】

    力量:39【转职后每次升级增加3力量】

    体力:42【转职后每次升级增加3体力】

    智力:53【转职后每次升级增加5智力】

    精神:56【转职后每次升级增加5精神】

    物理/魔法独立攻击:800【转职后每次升级增加100点独立攻击】

    物理防御:210

    魔法防御:336

    物理暴击:0%

    魔法暴击:0%

    攻击速度:15%【转职后增加】

    施放速度:20%【转职后增加】

    移动速度:17米/秒【转职后每次升级增加0.5/秒移动速度】

    抗魔值:0

    hp恢复率:100

    mp恢复率:10240【转职后每次升级增加50点mp恢复率】

    火属性:10【转职后增加】

    冰属性:10【转职后增加】

    光属性:10【转职后增加】

    暗属性:10【转职后增加】”

    看了转职后的属性后,武凌风发现他一瞬间强大了许多,不但以后升级基础属性增加的属性值上涨了,而且像攻击速度和施放速度提升了许多,四种属性力量也各增加10点,当真是强大无比。

    “叮,你的目前所拥有的职业技能如下:

    (1)通用系技能:

    基础精通lv15(被动):增加基本攻击力、前冲攻击力、跳跃攻击力。随着等级自动增加。当前为33.6%,每级增加2.4%.

    攻击类型转换lv1(主动):可以把未转职前的基础技能进行物理与魔法伤害之间进行转换。

    不死lv1(被动):hp减少到0时,不直接死亡,而是转入回血模式直到满hp;在回血模式过程中hp变0就会死亡。恢复模式受伤增幅50%,恢复模式持续60秒。

    后跳lv1(主动):消耗mp1,瞬发,无冷却。

    技能描述:在受到攻击时强制后跳,避开敌人的攻击。

    受身蹲伏lv2(主动,需倒地状态下激活,熟练度32/1000):瞬发,冷却4.5秒;消耗1mp。

    技能描述:使自身在倒地状态下迅速起身并采取蹲伏姿势,蹲伏状态下无敌3秒。

    元素爆破师布甲专精lv1(被动):装备布甲系防具时,可以增加mp最大值、mp恢复速度、魔法暴击率、施放速度、智力和精神,效果随装备的布甲数量增加而增大。

    跃翔lv1(主动,熟练度11/500):通用系技能,施放0.4秒,冷却25秒,消耗mp13,持续时间10秒。

    技能描述:增加自身20米高度范围内的跳跃力,效果持续一段时间。

    投掷精通lv1(被动,需携带投掷类道具,熟练度0/500):通用系技能,瞬发,无冷却,消耗mp1秒,增加10%攻击力。

    技能描述:投掷时可以增加投掷类道具的攻击力,造成2次伤害的道具不增加第二次攻击的攻击力。

    远古记忆lv1(主动,熟练度0/500):施放0.5秒,冷却40秒,持续20秒,消耗mp10,增加智力20。

    技能描述:增加自身的智力,效果持续一段时间。

    不屈意志lv1(主动,熟练度0/500):施放0.2秒,冷却30秒,消耗mp8,持续10秒。

    技能描述:在一定时间内,若施放技能时遭到敌人攻击,不会中断施放动作。

    (2)元素系技能:

    魔法旋风lv2(主动,熟练度550/1000):瞬发,冷却2秒,mp消耗6,攻击力=魔法武器攻击*139%+342,浮空时间1.1秒(敌人受到攻击后飘浮在空中无法攻击的时间)。

    技能描述:召出无属性旋风攻击敌人。被攻击的敌人会卷到空中。

    旋火盾lv2(主动,熟练度12/1000):元素系技能,瞬发,冷却4秒,消耗mp31。攻击力:389%,远程攻击伤害减少量:16%,盾牌前进距离:4.5m。

    魔法炮lv1(主动,熟练度0/500):瞬发,冷却5秒,消耗mp31,无属性魔法球攻击力:538%,火属性魔法球攻击力:488%,冰属性魔法球攻击力:611%,暗属性魔法球攻击力:533%,光属性魔法球攻击力:400%。

    技能描述:生成魔法球给予敌人伤害,魔法球属性受[属性变换]的影响。该技能可以在空中使用,在空中攻击时可随意调整发射方向。

    属性变换lv1(主动,熟练度0/500):瞬发,冷却8秒。持续360秒。

    火属性攻击力:140%

    冰属性攻击力:98%;冰冻lv:lv17;冰冻几率:4%;冰冻持续时间:0.8秒

    暗属性攻击力:112%;诅咒lv:lv17;诅咒几率:4%;诅咒持续时间:1.6秒

    光属性攻击力:116%;感电lv:lv17;感电几率:4%;感电持续时间:2秒;感电攻击力:100

    技能描述:可以变换魔法球的属性。从四种属性中任意选择一种作为魔法球的属性。一定时间后,魔法球恢复无属性。

    各属性特点

    火属性:攻击时有一定几率出现火属性爆炸效果

    冰属性:攻击时有一定几率出现冰冻效果

    光属性:攻击时有一定几率出现感电效果

    暗属性:攻击时有一定几率出现穿刺和诅咒效果

    使用该技能时,无法强制中断当前进行的普通攻击动作。

    属性保护lv1(被动):施放[属性变换]后,增加相应属性的抗性。

    (3)冰结系技能:

    魔法冰球lv2(主动,熟练度512/1000):瞬发,冷却2秒,mp消耗6,攻击力156%,水泡大小255%*直径0.1米。

    技能描述:向前方发射高压水炮。水泡大小根据等级而增大。

    冰魄剑lv1(主动,熟练度0/500):瞬发,冷却10秒,mp消耗30,第1击和第2击攻击力:223%,第3击攻击力:268%,减速lv:lv22,减速几率:20%,减速持续时间:1.5秒。

    技能描述:生成冰魄剑连续斩杀敌人。第1击和第2击带有僵直效果,第3击则可以击退敌人,并有一定几率使其进入减速状态(注:转职成为冰结师时,才可以强制中断普通攻击动作,并立即施放该技能)

    (4)斗术系技能:

    魔法旋风lv2(主动,熟练度550/1000):瞬发,冷却2秒,mp消耗6,攻击力=魔法武器攻击*139%+342,浮空时间1.1秒(敌人受到攻击后飘浮在空中无法攻击的时间)。

    技能描述:召出无属性旋风攻击敌人。被攻击的敌人会卷到空中。

    擒拿掌lv2(主动,熟练度22/1000):瞬发,冷却2秒,消耗mp16,推开攻击力252%,冲击波攻击力1770.。

    技能描述:吸住敌人后弹开。被摊开的敌人着地时产生冲击波,冲击波会对周围怪造成伤害。

    瞬移lv1(主动,熟练度12/500):斗术系技能,瞬发,冷却1.5秒,消耗mp25。前后方向瞬移距离4m,左右方向瞬移距离1m。

    (5)破法系技能:

    魔球连射lv2(主动,熟练度430/1000):瞬发,冷却3秒,消耗mp16,魔球个数5个,追加攻击力2%。

    技能描述:魔球连射魔法球。基础为无属性魔法球,若已学了属性发动,将发射最近选择的属性并附有追加攻击力。

    幽冥火lv3(主动,熟练度510/1000):元素系技能,瞬发,冷却10秒,持续60秒,消耗mp34。每个火球提高的物理/魔法防御力304,每个火球攻击力385%。(桃木魔杖附带增加一级)。”