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艾克和格林商量好以后就开始分头行动了。格林开始动员身边的一切力量,寻找“枪手”,然后在网络上进行谣言的散布。
他大概组织了30多个“亲信”,足迹踏遍了任何一个火热的网站,bbs。就像在发广告一样,重复着这个神秘的故事。
而艾克走进了公司的电影剪辑室,开始对《女巫布莱尔》进行后期制作。
对于一部电影而言,后期制作的重要性和拍摄是一样的,这是一个要将成千上百个镜头,编织成一个完整故事的过程。而电影的剪辑、配乐、特效都包含于这个过程中。
这过程最要紧的还是剪辑,只有剪辑完成了,配乐和特效才能根据故事合理的加进去。
在好莱坞,有一整套庞大的后制系统,他们拥有这个世界上最先进的设备、技术和专业人才。观众们在影院里如痴如醉欣赏大片的时候,除了感谢导演、演员,其实还应该感谢这些杰出的技术人员。正是他们的努力变革,才使得电影技术一次次的飞跃,让人们那些曾经存在于脑海中的想象,变成可以看见的画面。
对于剪辑艾克还是懂得,因为这是一个导演必须具备的素质。当然,具体的技术活儿,他可比不了专业人士。在学校的时候,他学的是传统剪辑,因为这是一切剪辑的基础。不过,电影发展到今天,几乎没有人再用传统剪辑了,都是用电脑专用剪辑系统。
说到传统剪辑,那就是一把剪子一瓶胶水——先把要剪辑的地方留下来,把胶片的边缘修一下,用专用胶水一粘,最后再用打孔机,打几个孔就ok!这种方法,在剪辑室看几遍就会,但是剪的好坏,就要看手艺了。
不过这种老式的剪辑费时费力,效率低下。现在嘛,全都是电脑来完成了。首先把拍摄好的胶片转化成avid、smoke等电影剪辑系统可以读取的格式,这个过程一般要用胶片扫描仪来做数字中间片。然后,就可以在计算机上边进行镜头的切换和删减了。当然,在做数字中间片的时候,一定要清楚发行方采用那种画幅来发行拷贝,以便设定好分辨率的尺寸。
对于眼下这部女巫来讲,就更简单了,什么专业系统都不用,用了反而显得不真实。它只需要索尼手提dv自带的剪辑软件就可以。说白点,这完全像自娱自乐的家庭录像一样。只要会做婚庆录像的,就可以做这部电影。
没有配乐,没有特效。想到这些,艾克长长的出了一口气,开始在电脑前忙碌起来!
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3月5日,是3d公司发行的第一部电影《玫瑰少年梦》首映日。说起首映,有些人立刻想到了,浩瀚的影迷队伍,长长的红地毯,靓丽的明星,蜂拥的媒体。不错!这是《阿凡达》或者《变形金刚》的首映礼。
对于目前的《玫瑰少年梦》来说,则是另一种光景——老旧的电影院,三五一群的观众,打着哈欠的售票员......
我们可怜的ceo格林先生穿着西装革履,打系着领结来到“乡村”影院。一到现场,他才发现自己的穿着和这nb的场面是多么的不搭!这就好像一个衣着名牌礼服的人,到路边吃一碗板儿面一样,滑稽而可爱!
他以迅雷不及掩耳盗铃之势,解下了脖子上的领结,然后又将西装和衬衣纽扣解开,揉着额头买了一张电影票,快速的进入到了影院。
陪同他一起来的还有杰里米和莱曼先生,效果同上。
可是令格林感到意外的是,影院里边的上座率居然达到了50%,并且以年轻人居多。
“我还以为,我们三个会包场呢!”格林对着身边的杰里米和莱曼说道。
“是呀。”杰里米笑着说道,“看来我们宣传的效果还是不错的。”
格林点了点头,在电影开始前,他又一脸喜悦的向四周看了看。嗯?他的笑容僵住了。因为在不远的角落,两个年轻的小伙子正在肆无忌惮kiss!!!!
格林晃了晃脑袋,又把影院扫了一遍。瞬间一股麻麻的感觉从后背升起。omg!这不会就是传说中的“同志之夜”吧!!!
杰里米和莱曼似乎也发现了这个情况,他们尴尬的咳嗽了一声,又和格林对视了一下,然后无奈的摇了摇头。
shit!格林暗自的骂着,我说艾克为什么不来,这小子估计早就预料到了。伟大的3d公司,就在这个“同志之夜”中开始了他们发行第一部影片的放映......
值得庆幸的是和《玫瑰少年梦》同期上映的只有两部大片,一部是环球公司的《王牌大间谍》另一部是华纳的《丛林2》。毕竟3月份并不是各个大电影公司抢夺票房的时候。
《玫瑰少年梦》在两家影院放映三天以后,第一个周末的票房统计出来了,两家影院总共收入了10800美元,这是一个马马虎虎的数据,不能说太差。
艾克拿着公司送来的票房数据单仔细的盘算起来。10800美元,这就意味着每家电影院有5400美元的收入,按照5美元一张票来算的话,这就是说,这3天有2200人次观看了这部电影。
这样算的话,艾克已经觉得这部电影至少不会赔钱。现在要做的就是扩大影院的数量。
还有一个好消息是,《玫瑰少年梦》放映3天以后,得到了媒体和观众广泛的好评。《洛杉矶时报》对这部影片评价说:这是近年来最优秀的关于“同性恋”题材的影片,导演敏锐的捕捉到了“同性恋”人细腻的心理,令人深省。
好莱坞专业影片人马克在他对这部影片评论中写道:如果让我推荐明年奥斯卡最佳外语片的话,我会毫不犹豫的将《玫瑰少年梦》列入榜单,亚兰.贝利内是一个善于表现人物内心世界的导演。
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媒体褒奖使这部法语片,很快的得到了其他放映商的注意,不出艾克预料,放映到第四天的时候,有20家电影院向3d公司索要拷贝了。第五天到了30家,第六天到了40家,第7天到90家。
在放映10天以后,这部电影的票房涨到了76.5nd两三个月以后,票房估计能够达到300多万美元。
300w,刨除成本,以及和影院的分成,自己公司可以净赚100来万。虽说不是什么大钱,但是对于一个新成立的电影公司来说,这已经很不错了,至少没有赔钱。更为重要的是,这部电影为3d公司赢得了一定的口碑,这对小公司来讲,尤为重要。
而从游戏来讲,这也算是它给的随机事件,完成的情况嘛,总不能算差吧。当然,艾克本来也没有指望《玫瑰少年梦》让自己发家,他把所有的精力都放到了《女巫布莱尔》身上。
艾克想用这部电影震惊世界!
《玫瑰少年梦》的故事还在继续向美国观众讲述着。这天,艾克回到家中,例行公事一般的打开电脑进入游戏。忽然一条提示框弹了出来。
“亲爱的玩家,您成功的完成了第一个挑战,对您和公司的奖励如下:公司威望+3,发行+3,宣传+5,媒体沟通+3,公司凝聚度+5....”
公司凝聚度?艾克觉得很新奇,因为这是一个新的数剧值,可是系统并没有告诉这个有什么用。他现在发现随着时间的推移,游戏的深入,系统会不断的给出新的量值,这些可能是挑战,不过,冒险的乐趣不正是如此吗?艾克接着往下看。
“您个人魅力+3,沟通+3......亲爱的玩家,由于您出色的表现,系统还给您个人一个额外的奖励,请点击小礼包。”这时,这游戏页面内出现了一个闪烁的小包包,艾克高兴的点开了——您获得一次使用“心灵沟通”的机会。请放心!这次使用将不会扣除您灵魂点,也不会计算您的沟通是否高于对方。时限:无。
哇哦!艾克高兴的叫了一声,系统的意思已经很明白了,他可以在任何时间内使用一次“心灵沟通”,而且不论对方的沟通值是不是比自己高。这可是个好东西,艾克知道“心灵沟通”的威力,那是可以偷听别人心里话的变态技能。虽然这只是个额外的奖励,机会也只有一次。不过嘛,到了某些特定的场合,一定很管用。